Как настроить геометрические характеристики изображения?
Как настроить геометрические характеристики изображения?
Вызовите меню монитора (у старых мониторов некоторые или даже все параметры могут регулироваться специальными кнопками на передней панели). Перейдите в раздел “Геометрия” (Geometry); в меню могут присутствовать как надписи, так и пиктограммы.
Если монитор оборудован функцией “Автонастройка” (Auto Adjust), вначале воспользуйтесь именно этой функцией: хороший монитор должен автоматически настроить изображение таким образом, что в последующих регулировках либо вовсе не будет нужды, либо они окажутся минимальными. Оценить геометрические характеристики картинки можно по специальной таблице, которая есть в любой программе для настройки монитора (Nokia Monitor Test, NEC Monitor Test и т.п.). Также можно ориентироваться по вертикальным и горизонтальным границам видимой области экрана.
Если после автонастройки остались искажения, попытайтесь исправить их вручную. Обычно с помощью меню можно регулировать основные и дополнительные геометрические параметры изображения.
Основные:
• сдвиг вправо/влево (right/left);
• сдвиг вниз/вверх (down/up);
• сжимание/растягивание по горизонтали (narrow/wide);
• сжимание/растягивание по вертикали (short/tall).
Дополнительные:
• симметричная подушечность (pincushion in/out), т.е. вогнутость/выпуклость боковых граней экрана;
• асимметричная подушечность (pincushion left/right): при ォвдавливанииサ левой грани экрана
правая становится выпуклой, и наоборот;
• сдвиг верхней границы экрана (tilt), используется для устранения эффекта параллелограмма,
т.е. в случаях, когда горизонтальные и вертикальные границы не образуют прямой угол;
• трапецеидальное искажение (align);
• поворот видимой области по/против часовой стрелки (rotate);
• коррекция геометрии в углах экрана (corner correction).
В меню коррекции геометрии в углах экрана входят следующие элементы:
• симметричное схождение/расхождение верхних углов (top);
• сдвиг верхних углов влево/вправо (top balance);
• симметричное схождение/расхождение нижних углов (bottom);
• сдвиг нижних углов влево/вправо (bottom balance).
Как правило, все пункты настройки в меню иллюстрируются однозначно понятными пиктограммами, поэтому даже при отсутствии русского языка в меню справиться с настройкой монитора не очень сложно.
Если вышеописанными способами исправить геометрические искажения изображения на экране не удалось, следует либо попросить включить другой экземпляр этой же модели монитора (искажения могут быть индивидуальным недостатком отдельного монитора, но не модели в целом), либо выбрать другую модель.
Какой должна быть яркость и контрастность?
Любой кинескоп имеет ограниченный ресурс (5—6 лет у хороших моделей); в процессе использования монитора электронные пушки “садятся” (этот процесс называется деградацией; причина деградации —окисление поверхности излучающих катодов в электронных пушках, и, как следствие, ослабление электронных пучков, которыми облучается люминофор).
Со временем изображение на экране становится более тусклым (теряет контрастность) и темным (теряет яркость), и пользователь вынужден для сохранения status quo увеличивать яркость и контраст. По этой причине, при осмотре монитора стоит уделить этим двум параметрам очень большое внимание.
Яркость и контрастность должны регулироваться в широких пределах, т.е. иметь большой запас на будущее. Качественный монитор обычно показывает хорошее по яркости и контрасту изображение при положении регулятора яркости около 35—40% от максимального значения, а контрастности — при 45—50%. Если же для установки приемлемых значений яркости и контраста вам приходится “выворачивать” регуляторы почти на максимум, это значит, что такой монитор прослужит вам от силы год-полтора.
Имейте в виду, что излишний запас по яркости (изображение имеет нормальную яркость при положении регулятора — 20% от максимального значения) — это тоже отклонение от нормы: при работе с таким монитором в слабо освещенном помещении ваши глаза будут быстро утомляться.
Качество фокусировки монитора
Чтобы изображение на экране было четким, электронный луч должен фокусироваться точно на люминофоре и не засвечивать соседние точки. Качество фокусировки является очень важным параметром не зависимо от целей использования монитора.
Если монитор имеет плохую фокусировку, это заметно невооруженным глазом: изображение на экране нечеткое, текст и мелкие детали изображения расплываются и имеют радужную окантовку. Обычно качество фокусировки лучше в центре экрана и хуже по углам.
Для более точной оценки этого параметра лучше всего использовать тестовую программу, например, Nokia Monitor Test. Запустите в программе тест “Focus”, и оцените четкость на всех участках экрана — мелкие детали изображения и текст должны быть одинаково разборчивы как в центре, так и в углах. Меню мониторов не содержит пунктов для настройки фокусировки, поэтому, если четкость изображения вас не удовлетворяет, стоит выбрать другой экземпляр модели или другую модель.
Гамма-коррекция
Гамма-коррекция (Gamma correction) обеспечивает компенсацию для различий в отображаемых цветах на различных устройствах вывода так, чтобы изображение выглядело одинаково при просмотре на различных мониторах. Значение гамма, равное 1, соответствует “идеальному” монитору, то есть такому, который имеет совершенно линейную зависимость отображения от белого к черному.
Цифровая фотокамера — линейно ориентированное устройство, т.е. выходное изображение прямо пропорционально освещению снимаемой сцены и времени выдержки. Удвоение времени выдержки в два раза усиливает выходной сигнал. Однако в мониторе взаимосвязь между входным и выходным сигналами носит нелинейный характер. Чем выше значение гаммы, тем выше нелинейность. Стандартное значение гаммы для NTSC видео — 2.2. Для компьютерных мониторов значение гаммы обычно варьируется от 1.5 до 2.0.
Известно, что основной источник нелинейности в мониторе — электронно-лучевая трубка. Многие ошибочно считают, что виной всему нелинейность люминофоров в трубке. На самом деле причиной нелинейности являются электронные пушки, а люминофор и электронная часть — видеоусилители — вполне линейны. Считается, что данная нелинейность — большой дефект мониторов, который необходимо компенсировать. На самом деле степенная функция светимости монитора обратна функции, описывающей восприятие яркости человеком.

Считается, что нелинейность монитора описывается функцией Яркость = (входной сигнал)лгамма. На самом деле требуется обязательно учитывать степень черноты экрана монитора, которая, в свою очередь, зависит от уровня внешнего освещения. В первом приближении функция может выглядеть так: Яркость = = (входной сигнал + чернота экрана)Лгамма. Кроме того, в профессиональных графических системах уровень глубоких теней не корректируется вовсе. Это позволяет снизить зрительное восприятие шумов.
С этой ошибкой связана еще одна — считается, что гамма может изменяться в широких пределах. На самом деле для адаптации даже очень разных изображений применяется гамма-коррекция в пределах 2,3— 2,7. А появление значительно отличающихся от указанного диапазона чисел связано или с ошибками в определении черноты экрана, или с тем, что в видеосистеме присутствуют спрятанные дополнительные механизмы коррекции. К примеру, в Macintosh на уровне видеоплаты (в LUT) осуществляется скрытая аппаратная коррекция с коэффициентом 1,45. Что для монитора с гамма = 2,6 дает 2,6/1,45 = 1,8.
В профессиональных графических системах уровень глубоких теней не корректируется по гамма вовсе. Это позволяет снизить зрительное восприятие шумов.
Если вы планируете работать профессионально, то желательно расставшись с определенной суммой денег, пригласить специалиста, который, используя специальные устройства, произведет калибровку вашего монитора с учетом стандартов других компаний, сотрудничающих с вами. Но даже в этом случае вы должны быть готовы к тому, что будете получать не шедевры, в которых полностью соблюдена цветопередача, а просто работоспособный материал.
Если же вы не являетесь профессиональным фотографом и не собираетесь публиковать свои фотоснимки в добротных глянцевых журналах, то вам вполне подойдет простенькая утилита для коррекции яркости и цветности экрана (с Adobe PhotoShop поставляется утилита Adobe Gamma и найти ее можно на Панели управления). Эти утилиты вносят изменения в работу видеоплаты и тем самым изменяют входной яркостный сигнал монитора.
Вот как надо работать с этой утилитой. Белое на дисплее должно быть самым ярким, и не темнее самого яркого объекта в поле вашего зрения (стены, окна, лампы). Черное — самым темным, и не светлее самого темного объекта в поле вашего зрения (пустое обрамление кадра на мониторе). Чаще всего для этого следует установить максимальный контраст, и яркость выставить максимально большую, но так, чтобы черное на экране не стало белесым. Экран станет непривычно и расточительно ярким. Работать с текстом в таком режиме не очень комфортно. К сожалению, регулировки яркости и контрастности часто оказывается не достаточно для правильного отображения полутоновых картинок. Яркостью и контрастностью мы задали только две точки полутоновой шкалы — черную и белую. А надо задать минимум еще одну точку в середине шкалы — на 50% черную и на 50% белую. На экран (его часть) выводятся поочередно через строку белые и черные линии. С большого расстояния такая “тельняшка” сливается в нечто серое.

В некоторых пределах, гамма-коррекцию можно выполнить, регулируя яркость монитора. Эта возможность связана с ограничением усиления сигнала в мониторе. Как правило, начиная с некоторых значений регулировки, яркость белого перестает увеличиваться, а яркость серого продолжает расти. Так можно регулировать яркость средней точки полутоновой шкалы.
Вызовите меню монитора (у старых мониторов некоторые или даже все параметры могут регулироваться специальными кнопками на передней панели). Перейдите в раздел “Геометрия” (Geometry); в меню могут присутствовать как надписи, так и пиктограммы.
Если монитор оборудован функцией “Автонастройка” (Auto Adjust), вначале воспользуйтесь именно этой функцией: хороший монитор должен автоматически настроить изображение таким образом, что в последующих регулировках либо вовсе не будет нужды, либо они окажутся минимальными. Оценить геометрические характеристики картинки можно по специальной таблице, которая есть в любой программе для настройки монитора (Nokia Monitor Test, NEC Monitor Test и т.п.). Также можно ориентироваться по вертикальным и горизонтальным границам видимой области экрана.
Если после автонастройки остались искажения, попытайтесь исправить их вручную. Обычно с помощью меню можно регулировать основные и дополнительные геометрические параметры изображения.
Основные:
• сдвиг вправо/влево (right/left);
• сдвиг вниз/вверх (down/up);
• сжимание/растягивание по горизонтали (narrow/wide);
• сжимание/растягивание по вертикали (short/tall).
Дополнительные:
• симметричная подушечность (pincushion in/out), т.е. вогнутость/выпуклость боковых граней экрана;
• асимметричная подушечность (pincushion left/right): при ォвдавливанииサ левой грани экрана
правая становится выпуклой, и наоборот;
• сдвиг верхней границы экрана (tilt), используется для устранения эффекта параллелограмма,
т.е. в случаях, когда горизонтальные и вертикальные границы не образуют прямой угол;
• трапецеидальное искажение (align);
• поворот видимой области по/против часовой стрелки (rotate);
• коррекция геометрии в углах экрана (corner correction).
В меню коррекции геометрии в углах экрана входят следующие элементы:
• симметричное схождение/расхождение верхних углов (top);
• сдвиг верхних углов влево/вправо (top balance);
• симметричное схождение/расхождение нижних углов (bottom);
• сдвиг нижних углов влево/вправо (bottom balance).
Как правило, все пункты настройки в меню иллюстрируются однозначно понятными пиктограммами, поэтому даже при отсутствии русского языка в меню справиться с настройкой монитора не очень сложно.
Если вышеописанными способами исправить геометрические искажения изображения на экране не удалось, следует либо попросить включить другой экземпляр этой же модели монитора (искажения могут быть индивидуальным недостатком отдельного монитора, но не модели в целом), либо выбрать другую модель.
Какой должна быть яркость и контрастность?
Любой кинескоп имеет ограниченный ресурс (5—6 лет у хороших моделей); в процессе использования монитора электронные пушки “садятся” (этот процесс называется деградацией; причина деградации —окисление поверхности излучающих катодов в электронных пушках, и, как следствие, ослабление электронных пучков, которыми облучается люминофор).
Со временем изображение на экране становится более тусклым (теряет контрастность) и темным (теряет яркость), и пользователь вынужден для сохранения status quo увеличивать яркость и контраст. По этой причине, при осмотре монитора стоит уделить этим двум параметрам очень большое внимание.
Яркость и контрастность должны регулироваться в широких пределах, т.е. иметь большой запас на будущее. Качественный монитор обычно показывает хорошее по яркости и контрасту изображение при положении регулятора яркости около 35—40% от максимального значения, а контрастности — при 45—50%. Если же для установки приемлемых значений яркости и контраста вам приходится “выворачивать” регуляторы почти на максимум, это значит, что такой монитор прослужит вам от силы год-полтора.
Имейте в виду, что излишний запас по яркости (изображение имеет нормальную яркость при положении регулятора — 20% от максимального значения) — это тоже отклонение от нормы: при работе с таким монитором в слабо освещенном помещении ваши глаза будут быстро утомляться.
Качество фокусировки монитора
Чтобы изображение на экране было четким, электронный луч должен фокусироваться точно на люминофоре и не засвечивать соседние точки. Качество фокусировки является очень важным параметром не зависимо от целей использования монитора.
Если монитор имеет плохую фокусировку, это заметно невооруженным глазом: изображение на экране нечеткое, текст и мелкие детали изображения расплываются и имеют радужную окантовку. Обычно качество фокусировки лучше в центре экрана и хуже по углам.
Для более точной оценки этого параметра лучше всего использовать тестовую программу, например, Nokia Monitor Test. Запустите в программе тест “Focus”, и оцените четкость на всех участках экрана — мелкие детали изображения и текст должны быть одинаково разборчивы как в центре, так и в углах. Меню мониторов не содержит пунктов для настройки фокусировки, поэтому, если четкость изображения вас не удовлетворяет, стоит выбрать другой экземпляр модели или другую модель.
Гамма-коррекция
Гамма-коррекция (Gamma correction) обеспечивает компенсацию для различий в отображаемых цветах на различных устройствах вывода так, чтобы изображение выглядело одинаково при просмотре на различных мониторах. Значение гамма, равное 1, соответствует “идеальному” монитору, то есть такому, который имеет совершенно линейную зависимость отображения от белого к черному.
Цифровая фотокамера — линейно ориентированное устройство, т.е. выходное изображение прямо пропорционально освещению снимаемой сцены и времени выдержки. Удвоение времени выдержки в два раза усиливает выходной сигнал. Однако в мониторе взаимосвязь между входным и выходным сигналами носит нелинейный характер. Чем выше значение гаммы, тем выше нелинейность. Стандартное значение гаммы для NTSC видео — 2.2. Для компьютерных мониторов значение гаммы обычно варьируется от 1.5 до 2.0.
Известно, что основной источник нелинейности в мониторе — электронно-лучевая трубка. Многие ошибочно считают, что виной всему нелинейность люминофоров в трубке. На самом деле причиной нелинейности являются электронные пушки, а люминофор и электронная часть — видеоусилители — вполне линейны. Считается, что данная нелинейность — большой дефект мониторов, который необходимо компенсировать. На самом деле степенная функция светимости монитора обратна функции, описывающей восприятие яркости человеком.

Считается, что нелинейность монитора описывается функцией Яркость = (входной сигнал)лгамма. На самом деле требуется обязательно учитывать степень черноты экрана монитора, которая, в свою очередь, зависит от уровня внешнего освещения. В первом приближении функция может выглядеть так: Яркость = = (входной сигнал + чернота экрана)Лгамма. Кроме того, в профессиональных графических системах уровень глубоких теней не корректируется вовсе. Это позволяет снизить зрительное восприятие шумов.
С этой ошибкой связана еще одна — считается, что гамма может изменяться в широких пределах. На самом деле для адаптации даже очень разных изображений применяется гамма-коррекция в пределах 2,3— 2,7. А появление значительно отличающихся от указанного диапазона чисел связано или с ошибками в определении черноты экрана, или с тем, что в видеосистеме присутствуют спрятанные дополнительные механизмы коррекции. К примеру, в Macintosh на уровне видеоплаты (в LUT) осуществляется скрытая аппаратная коррекция с коэффициентом 1,45. Что для монитора с гамма = 2,6 дает 2,6/1,45 = 1,8.
В профессиональных графических системах уровень глубоких теней не корректируется по гамма вовсе. Это позволяет снизить зрительное восприятие шумов.
Если вы планируете работать профессионально, то желательно расставшись с определенной суммой денег, пригласить специалиста, который, используя специальные устройства, произведет калибровку вашего монитора с учетом стандартов других компаний, сотрудничающих с вами. Но даже в этом случае вы должны быть готовы к тому, что будете получать не шедевры, в которых полностью соблюдена цветопередача, а просто работоспособный материал.
Если же вы не являетесь профессиональным фотографом и не собираетесь публиковать свои фотоснимки в добротных глянцевых журналах, то вам вполне подойдет простенькая утилита для коррекции яркости и цветности экрана (с Adobe PhotoShop поставляется утилита Adobe Gamma и найти ее можно на Панели управления). Эти утилиты вносят изменения в работу видеоплаты и тем самым изменяют входной яркостный сигнал монитора.
Вот как надо работать с этой утилитой. Белое на дисплее должно быть самым ярким, и не темнее самого яркого объекта в поле вашего зрения (стены, окна, лампы). Черное — самым темным, и не светлее самого темного объекта в поле вашего зрения (пустое обрамление кадра на мониторе). Чаще всего для этого следует установить максимальный контраст, и яркость выставить максимально большую, но так, чтобы черное на экране не стало белесым. Экран станет непривычно и расточительно ярким. Работать с текстом в таком режиме не очень комфортно. К сожалению, регулировки яркости и контрастности часто оказывается не достаточно для правильного отображения полутоновых картинок. Яркостью и контрастностью мы задали только две точки полутоновой шкалы — черную и белую. А надо задать минимум еще одну точку в середине шкалы — на 50% черную и на 50% белую. На экран (его часть) выводятся поочередно через строку белые и черные линии. С большого расстояния такая “тельняшка” сливается в нечто серое.

В некоторых пределах, гамма-коррекцию можно выполнить, регулируя яркость монитора. Эта возможность связана с ограничением усиления сигнала в мониторе. Как правило, начиная с некоторых значений регулировки, яркость белого перестает увеличиваться, а яркость серого продолжает расти. Так можно регулировать яркость средней точки полутоновой шкалы.
